WoW WoTLK Naxx guide | Comment faire un raid Naxxramas sur WoTLK ?

Publié le 27/06/2022

La prochaine sortie de WoW : WotLK nous apportera une version remastérisée du célèbre raid de WoW : Classic - Naxxramas.

Il s'agira d'un raid pour les raids à 10 et 25 hommes.

De plus, Blizzard annonce que cette version de Naxxramas sera plus hardcore qu'elle ne l'était en 2008.

Ils veulent augmenter les HP et les dégâts des boss.

WoW WoTLK Naxx guide | Comment faire un raid Naxxramas sur WoTLK ?

Nous vous proposons ici des tactiques pour les versions de raid à 10 et 25 hommes.

1. Le quartier des constructions
Patchwerk


Ce boss nécessite 2 tanks pour la version à 10 et 3 tanks pour la version à 25 du raid.
C'est un boss à vérifier car il nécessite un équipement de tank décent et de bons DPS.
Vous aurez 6 minutes pour ce combat. Après 6 minutes, Patchwerk entrera en rage et tuera tout le groupe du raid.

Au début, toutes les classes de mêlée doivent retirer leurs buffs de HP et aller à la rivière de bave pour diminuer leurs HP, bien sûr, sauf le tank principal et un OT (2 OT pour les 25).
Les classes à distance ne devraient pas s'inquiéter de leurs HP car Patchwerk ne les touchera pas.

Votre OT doit être mieux équipé que votre Tank principal car l'OT recevra tous les Hateful Strikes (il sera vraiment blessé au début de l'expansion).

Au début du combat, votre Tank principal devrait détourner Pathwerk du raid et tout le raid peut sortir ses cooldowns. (C'est important parce qu'au début de l'expansion, vous aurez un faible DPS pour ce boss et vous pourrez appuyer sur les cooldowns à la fin du combat une deuxième fois).

Les soigneurs ne devraient pas soigner les groupes de DPS de mêlée et garder les tanks au maximum de leurs HP.

A 5%, Patchwerk va devenir Enragé et augmenter ses dégâts de 25%, et la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 40%. À ce moment, vos DPS devraient appuyer sur leurs cooldowns 2 fois.

Ce boss n'est pas très difficile, nécessite un groupe dédié et quelques pots pour augmenter le Raid-DPS.

Grobbulus


C'est le deuxième boss de Construct Quarter.

Le Tank principal doit prendre le boss et le conduire autour de la pièce (dans le sens des aiguilles d'une montre). Toutes les 15 secondes, le boss laissera tomber un nuage toxique et votre DPS de mêlée devra l'éviter. De plus, le boss va mettre une injection mutante sur une personne aléatoire du raid. Après 10 secondes, elle tombera sur le sol et infligera quelques dégâts au joueur. Ne le dissipez pas et n'utilisez pas le Totem de purification ! Ce joueur doit donc sortir du groupe de raid et répandre la zone de vide dans un endroit sûr.
De plus, Grobbulus va utiliser Slime Spray. Le Slime Spray a touché tous les joueurs devant le boss et a engendré des Slimes pour chaque personne touchée. Les OT doivent immédiatement prendre ces monstres et les éliminer par AOE.
Grobbulus sera enragé dans 12 minutes, vous devez donc le tuer avant que cela n'arrive.

Gluth


Ce boss nécessite 2 Tanks, une personne dans votre raid avec de bonnes compétences en kiting. Généralement, il s'agit d'un mage ou d'un chasseur (2 personnes dans la version 25-man).
Ce boss empile les Mortal Wounds sur le Tank principal. Chaque pile diminue l'efficacité des soins. Les tanks devront se taquiner l'un l'autre dès que l'un d'entre eux aura atteint 5 piles de cet affaiblissement. De plus, ce boss va enrager de temps en temps, donc vos chasseurs/rogues doivent le dissiper du boss.
Pendant le combat, des zombies surgiront des portes et vous devrez vous en occuper avec votre kiter (mage de givre/chasseur ou les deux) au milieu de la pièce avec l'aide de Earthbind Totem de n'importe quel chaman.

Après Gluth lancera Decimate qui diminuera les hells ou les membres du raid et les zombies à 5%, donc vos healers doivent pré-cast greater heal à votre tank actuel, sinon, il mourra du prochain cleave.
Tous les DPS (oui, même les DPS de mêlée, surtout au début de l'extension) doivent aller vers la meute de zombies et les CC/DPS car lorsque ce cast de 5% se produit, il va en avant vers Gluth, et si même 1 zombie l'atteint - Gluth sera soigné à 5%. Donc tous les DPS doivent se concentrer sur ce pack de zombies.
Après avoir tué tous les zombies, le combat sera comme il l'était dans la phase 1 et va cycle.
Vous avez 5 minutes pour ce boss après quoi il deviendra enragé et tuera tout le raid.

Feugen et Stalagg


Vous devez tuer ces 2 mini-boss avant Thadius.
Rien de spécial - vous avez besoin de 2 tanks et divisez votre raid en 2 moitiés. Chaque moitié doit tanker et DPS son mini-boss jusqu'à la fin. Les deux boss doivent être tués en même temps (délai de 5sec maximum), sinon, ils seront ressuscités et le combat recommencera depuis le début.

Thaddius


Habituellement, ce boss est une rencontre difficile pour les PUGS car il peut être tué avec plusieurs tactiques, donc je recommande de présenter aux membres de votre raid dans Discord ou dans le chat comment vous allez faire exactement. Je vais vous parler d'une seule tactique qui, à mon avis, est la plus facile pour les PUGS.

Après que votre raid ait tué Feugen et Stalagg, vous devez sauter de ces 2 plates-formes vers le Thaddius (si certaines personnes ont des problèmes pour sauter, ils peuvent demander la chute lente (mages) ou la lévitation (prêtres), ou simplement utiliser leurs potions de vitesse/rapidité.
Une fois que votre raid a finalement sauté à Thaddius, votre raid doit se tenir devant Thaddius en un seul grand groupe.
Après le changement de polarité, tous les membres de votre raid auront une charge positive ou négative. Je recommande de créer 2 camps : positif - côté droit, négatif - côté gauche. Tous les membres du raid doivent suivre leur debuff et aller dans un autre camp si leur charge change. (Règle facile - Charge négative va dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, Charge positive va dans le sens des aiguilles d'une montre). Ne rencontrez pas les personnes ayant des charges différentes car cela infligera beaucoup de dégâts. De même, ne restez pas près du tank. Laissez-lui de l'espace. Même les DPS de mêlée ont une certaine portée pour leurs attaques, alors utilisez-la.
Vous avez 6 minutes pour tuer Thaddius - après il deviendra enragé et tuera tout le raid.

Quartier des Arachnides

Anub'Rekhan


Ce boss nécessite 1 Tank principal et 1 OT.
Lorsque le boss commence à lancer Locust Swarm, votre Tank principal doit le guider autour de la pièce dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à l'endroit où vous êtes entré. Lors de la phase suivante de Locust Swarm, le MT doit cercler le boss dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Ce qui est important, c'est que tout le raid et MT doivent éviter les essaims d'insectes car ils infligent des dégâts importants et vous empêchent d'attaquer ou de lancer des sorts. Tout le raid doit fuir l'Anub'rekhan quand il commence à lancer l'essaim de criquets (vous avez une fenêtre de 0,5 à 1 seconde).

Le boss va invoquer des seigneurs de la crypte qui, après leur mort, donneront naissance à des scarabées cadavériques. Les OT doivent les prendre immédiatement et les DPS doivent les tuer.

Anub'Rekhan lance parfois Impale. Il ne s'agit pas d'une capacité évitable. C'est 100% aléatoire. Mais pas d'inquiétude, il suffit de spammer les AOE heals sur le groupe de mêlée.

En bref, c'est un combat facile. Il faut juste un tank avec une bonne génération de menaces.

Grande veuve Faerlina


Ce combat de boss nécessite 1MT et 1 OT.
La tactique principale - lorsque Faerlina va enrager, vous devez tuer l'un des adorateurs. Cela se produit toutes les 60-80 secondes.
Le meilleur OT sera un paladin de protection qui peut empiler les Worshippers avec le bouclier du vengeur. Vous pouvez également utiliser le silence sur eux lorsqu'ils lancent une boule de feu (au début de WotLK, elle inflige des dégâts décents).

Votre chaman doit placer Totem purificateur dans le groupe de mêlée car Faerlina va lancer Volée d'éclairs empoisonnés (c'est un point qui inflige 2625 à 3375 dégâts de nature toutes les 2 secondes pendant 8 secondes).

Lorsque Faerlina va lancer Pluie de feu, éloignez-vous. Elle inflige beaucoup de dégâts.

Maexxna


Ce boss nécessite 1 Tank.
Tout le raid doit aller sur le côté gauche. MT doit tanker Maexxna sur le côté opposé.

La tactique principale ici - dissiper le tank et tuer les Web Wraps.

Toutes les 40 secondes, le boss lancera Web Spray. Vos soigneurs doivent garder leurs HoTs sur le tank. De plus, Maexxna lancera Web Spray à 30%, alors gardez-le en tête.
De plus, Maexxna lancera Choc empoisonné devant elle, mais ce ne sera que sur le tank, donc ce n'est pas un problème.

Vos soigneurs doivent dissiper Poison nécrotique sur le tank immédiatement car il réduit les soins de 90% !

Vous avez 10 minutes pour ce combat de boss, sinon, Maexxna va devenir enragée et tuer tout le raid.

3. Quartier de la peste
Noth le Pestebringer


Ce boss nécessite 1MT et 1 OT.
Le Tank principal doit aggro le boss et utiliser taunt sur le boss après chaque Blink car Noth the Plaguebringer a une aggro complète réinitialisée après cette capacité.

La chose la plus importante dans ce combat - les druides et les mages doivent utiliser leurs capacités de de-curse pour enlever la malédiction du Plaguebringer de chaque membre du raid, sinon, après un certain temps, elle tuera tous les membres du raid. N'oubliez donc pas de le mentionner dans le Discord.

Vos prêtres doivent utiliser Mass Dispel après que Noth ait cligné des yeux et retiré Cripple des membres du raid.

Après 110 secondes, Noth se téléportera sur un balcon et commencera à invoquer les adds. Vos OT doivent les prendre et les DPS doivent les tuer aussi vite que possible. Quand ce sera fait, Noth reviendra et le combat recommencera.

Heigan le malpropre


A mon avis, c'est le boss le plus difficile de Naxxramas pour les PUGS car il nécessite une bonne communication et tous les joueurs doivent jouer le jeu. Et dans cette version du Naxxramas, nous n'avons pas d'endroit sûr, donc tout le monde doit participer à une discothèque.

Ce combat comprend 2 phases

Phase 1 :
Les casters doivent se tenir là où vous tirez Heigan et faire du DPS autant que possible (c'est un bon moment où vous pouvez utiliser tous vos cooldowns de DPS). Le Tank et les DPS de mêlée doivent participer au Heigan Disco. Mais les DPS de mêlée doivent faire du DPS même lorsqu'ils sont en mouvement, donc ne l'oubliez pas.

Comment cela fonctionne-t-il ?
Vous devez diviser le sol en 4 parties égales. Vous commencerez à combattre sur la 1ère partie (gauche). Dans la 1ère phase, vous avez 8 secondes pour chaque section. Sur la 2ème phase - 2 secondes.

Phase 2 :
Au début, Heigan se téléportera à l'endroit où vous l'avez tiré (les lanceurs de sorts doivent quitter cet endroit et participer au Disco).
Parfois, Heigan lancera Fièvre décrépite - dissipez-la aussi vite que possible.

Rien de difficile, mais votre raid doit avoir une certaine expérience pour ce combat. Donnez-leur plusieurs essais, surtout dans les premières semaines.

Loatheb


Ce boss nécessite 1 Tank.

Le tank doit juste éteindre le boss du raid.
Tout le monde doit rester sur la jambe gauche du boss (sauf le tank). Le chevalier de la mort doit saisir les spores à la jambe gauche du boss, quand quelqu'un obtient le debuff crit - il doit aller à la jambe droite du boss.
Le tank ne doit en aucun cas recevoir ce debuff car il perdrait tout aggro.

C'est une rencontre difficile pour vos soigneurs car Loatheb va lancer Necrotic Aura. Il la lancera toutes les 20 secondes, mais la durée de ce sort est de 17 secondes, ce qui signifie que vos soigneurs auront une fenêtre de 3 secondes pour faire leur travail. Les druides doivent utiliser leurs meilleures capacités de soin pendant les dernières secondes de Necrotic Aura et après avoir essayé d'utiliser des sorts instantanés. Comme vous l'avez compris, les druides ne sont pas une bonne classe ici, alors pensez à prendre des paladins ou des chamans saints.

Puisqu'il s'agit d'un combat difficile en termes de soins, vos DPS et Tank doivent utiliser leurs capacités de sécurité et dissiper autant de Deathblooms que possible.

4. Quartier militaire
Instructeur Razuvious


Votre raid ne nécessite aucun tank pour la version 10-man, et 1 Tank pour la version 25-man.

Vous devez assigner 2 joueurs qui contrôleront 2 chevaliers de la mort (ils seront vos tanks).

Le combat commencera lorsque quelqu'un utilisera l'orbe pour prendre le contrôle du premier Understudy. Les "tanks" doivent faire un échange toutes les 19 secondes car le temps de recharge de la Barrière osseuse est de 20 secondes, donc toutes les 19 secondes ils doivent appuyer sur Taunt et sortir la Barrière osseuse.

Lorsque l'autre tank prend le boss, le premier peut annuler son invocation et utiliser à nouveau l'orbe.

La version à 25 nécessite au moins 2 prêtres car il n'y a pas d'orbes pour contrôler ces adds. Ils doivent donc utiliser le contrôle mental.

Vos soigneurs doivent soigner les adds et garder un œil sur le débuff Jagged Knife. Il sera utilisé sur un membre aléatoire du raid et fera des dégâts décents.

Gothic le moissonneur


Le raid doit se diviser en deux salles : les morts-vivants et les vivants.
Les deux parties du raid doivent tuer des adds. Si des adds ont été tués du côté des vivants, ils apparaîtront du côté des morts-vivants. Cette phase durera 4mins 30seconds.
Après la dernière vague (10), Gothic se téléportera du côté des morts-vivants. Le groupe de DPS des morts-vivants doit sortir tous ses cooldowns de DPS. Toutes les 10 secondes, Gothic se téléportera entre les côtés morts-vivants et vivants. Une fois qu'il aura atteint 30% de HP, les deux portes seront ouvertes et tout le monde pourra se battre avec le boss.

Les quatre cavaliers


Cette rencontre comporte de nombreuses tactiques, nous allons vous présenter la plus simple.
Votre raid doit avoir un Tank principal bien équipé et un OT décent.
Votre MT doit empiler Rivendare et Korth'azz ensemble et tous les DPS de votre raid doivent les AOE. N'oubliez pas d'utiliser BL ou Heroism. Votre off tank et 1 heal permettront de garder Blaumex et Zeliek avant votre raid occupés avec Rivendare et Korth'azz.

5. Repaire de Frostwyrm
Sapphiron


Ce boss nécessite 1 Tank. Et avoir une mécanique standard de dragon - ne pas rester en face ou près de la queue. N'oubliez pas non plus l'équipement de résistance au gel. Chaque membre du raid doit avoir au moins 2 pièces de résistance au gel (plus probablement 3 car le blizzard augmentera les dégâts des boss à Naxxramas).

Sapphiron va lancer Blizzard de temps en temps, donc vos DPS doivent immédiatement s'épuiser. Il utilisera également la malédiction Life Drain qui devra être dissipée par vos Druides et Mages.

Une fois que Sapphiron aura pris l'air, il lancera Ice Bolt. Cet éclair de glace gèlera la cible pour la transformer en bloc de glace. Il sera lancé 3 fois. Tous les membres du raid doivent se tenir derrière ces tombes.

Kel'Thuzad


Ce combat nécessite 1MT et 1OT.

1 Phase :
Elle durera 3 minutes et 48 secondes.
Avant le combat, vous devez désigner vos camps de mêlée - 9, 12, et 3 heures, et le tank à 6 heures. Les healers doivent rester au centre et pouvoir soigner tout le monde.

C'est le combat avec les adds, donc les DPS de mêlée doivent attaquer les Abomination et les contrôler sur les bas HP (vous pouvez les étourdir).
Les DPS à distance et les Caster doivent tuer les Soldats du désert glacé et les Tisseurs d'âmes.

Phase 2 :
Cette phase commencera lorsque Kel'Thuzad se réveillera et le tank principal devra le prendre immédiatement. Lorsque les DPS auront tué tous les adds, ils devront participer au combat contre Kel'Thuzad.

Les DPS de mêlée doivent se diviser en 3 groupes et rester à chaque coin du boss, le tank sera au 4ème coin et personne ne doit s'approcher de lui.

Les DPS de mêlée doivent donner un coup de pied à chaque Frostbolt (vous pouvez annoncer la rotation dans Discord ou simplement utiliser Interrupt WeakAura).

Les DPS à distance doivent rester écartés et attaquer Kel'Thuzad.

Phase 3 :
A 45% de HP, KT invoquera 2 Gardiens de la Couronne de Glace. OT doit les prendre. Il n'y a aucune raison de les tuer, concentrez-vous sur KT.

N'oubliez pas les potions/gemmes/enchantements surtout dans les premières semaines. Cette version de Naxx sera comme Blizzard l'a dit.

Ces tactiques ont été élaborées par l'équipe de MMOprovider et nous espérons que le voyage à travers WotLK Naxxramas sera agréable pour vous.